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文明5移民-文明5移民是什么意思(2023更新)

文明5什么时候造移民

首都3人口。《文明5》是FiraxisGames开发,2K发行的一款历史策略回合制游戏,3个存档都是在首都3人口时就开始造移民,由此玩家很快就进入没的可锤只能锤移民的状态。

文明5难度等级划分

文明5难度等级划分:初级、移民5、贵族6.5、酋长7.5、中级、亲王10、国王13.5、皇帝16、高级、圣人20、天神35。

根据实力成长来选择不同难度,低难度下电脑劣势与玩家,中难度持平或略高,高难度自看自看战斗力。

一级:ai开局对你有巨大好感,且你所有士兵战斗力加3。适合新手选7个妹子领袖当galgame玩。

二级:还是巨大优势,不出意外能够和所有人友宣。

三级:你有略微优势,应该是ai开局+1好感和你的战斗力+1,没玩过策略游戏的可以从此难度入手。

四级:平起平坐,玩家没有任何优势,对策略游戏有一定了解的可以从此开始,基本上别乱造奇观就不太可能输(哪怕你乱坐城科技随意加点,因为ai会比你更随意)。

五级:和四级其实差不多,ai生产力和战斗力加成有点优势,但前期不会无脑宣战你,不太了解游戏的玩家很可能在后期慢性死亡。

六级:ai加成更高一步,对于老玩家来说虽然没有难度,但还是不建议,因为epic免费而新入坑的玩家选择,毕竟文明和其他策略游戏相差还是相当大的。

七级:相当有难度,ai侵略意图仍然不会太高,但由于高生产力加成,因此哪怕是能通关神级的玩家在不刷图的情况下仍有可能翻车,玩过文明5的玩家可以直接上手该难度,以便了解6代区域系统。

八级:新玩家的噩梦,战狂邻居的神话,老玩家的竞速器。基本上贴吧等平台讨论的攻略都是以此难度为基础,新人如果通关五六级难度并感觉压力不大的话,可以直接挑战神级。不考虑通关速度的话只要前期适当暴兵,应该还是可以挑战的。

文明五技巧攻略:

1、选择自己胜利的方式,基本只造与胜利有文的建筑,科技线也大致按科技胜利的线路来。第一次过神,我是科技胜利的,这应该是最简单又最具游戏性的过神了,为什么说么说,因为比起其它胜利,文化胜利太繁琐,征服胜利我走位不行,外交胜利有点无聊攒钱买城邦。

2、把握好最重要的前期,工人是必须要抢的,前期就抢了5个工人,3个迦太基,2个城邦的,这游戏想要过神基本不可能自己锤工人。抢工人1可以压制邻居方便日后征服的时候提款,2可以加速自身发展,所以请务必抢好工人。

3、前期控制好最少2个以上的城邦,防止笑脸崩塌,用的传统4城开局,加后面补到8城的,理应笑脸不会存在问题,但在实战中还是因为不熟的原因导致我在整局游戏里可能卡了30多t的红脸,总结来说若是多控制几个城邦会在笑脸压力上小很多,城邦的控制最简单的还是用战士和猴子做清小野任务,当然不是让你真清是站旁边捡漏。

求高手详解《文明5》前中期通用攻略

1.城邦的作用不是很大,前期如无特殊情况(城邦拥有你紧需的资源、临近你的敌人)无需花钱收买,做任务增长关系即可。

2.通常,移民需要坐在临近较多资源或产出较高的地区附近,战时可以坐在对手城市附近,我比较推荐总共自己建立四个城市(还有爆铺(造十多座城)、单城(不出移民,打下的城全烧,难度较高)等策略,这里不详细介绍。电脑的提示可以作为参考,但重要的还是自己的判断。

3.城市先造粮仓,个人认为纪念碑也很重要。难度不高时可以抢造大图书馆。

前中期的国立研究院基本是必造(匈奴没必要),水利磨坊不值,不必造,金钱建筑、科研建筑(天文台、实验室、公立学校、大学等)尽量多造,马戏场可以中期再造,圣坛随意,城防建筑在低难度不重要,但高难度比较重要,军事建筑只在一个城市造就够(之后出兵尽量在那个城出)。

4.军事单位高难度一定要尽力出,低难度可以中期再暴兵。

5.国民愤怒主要来自于城市和人口,你可以通过获取奢侈品、建造特定建筑、收买商业城邦来增加。

扩展资料:

《文明5》实用小技巧:

首先是大河流域地带,沿河多山和黄地,建城点要临河和紧靠一坐大山,靠大山需要是建观察战,和商贸奇迹需要的,靠河是建立磨坊和花园需要的,开局产能很珍贵,所以要黄地多为好,人口产能两不误,产粮科技没出来之前,4人口后主要要靠买城邦增加。

资源首先是大理石,这个关系到造奇迹,一样有快乐效果,还有钱和产能,所有资源里面,大理石是最重要的。其他资源大家有个误区,以为是金子银子什么的。

其实这个游戏最不缺的就是金钱类资源,缺什么呢,如果你想早早超过电脑,特别是神级难度,那么缺的是文化和科技,特别是文化是最缺的,所以大理石接下来的资源首先要的香料和酒,他关系到一个文化建筑,文化输出和巨石阵差不多。

还有周围如果有灌木覆盖的化,请不要过早铲除,除了上面有资源没办法,你建了大学会发现,上面多了两点科技,因为这样你只能造贸易战缘故,加了政策后还有一点科技输出,文字介绍本应该是两点,可能是bug吧。

最后要的重要资源才是金子也银子,钱毕竟多多益善,后期建了mit钱是多好的,但前期你没有那么多粮食提供让人在上面工作都是没用的。所以开局有大理石就够了,接下来关键是酒和香料。

文化输出在本作里非常宝贵。政策越早解锁出来你优势越明显,可以说高于科技。你玩多了就会发现,本作的政策加成作用不是一两个科技带来的建筑能做到的。

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